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Geschrieben von Deathless am 13.09.2009 um 23:32:

  Palmen sind weiss (Haben keine Texturen)

Nabend
Nachdem ich den Oblivion Mod installiert habe und alle Dateien korrekt in der gta3.img ersetzt habe sind viele Palmen in LV weiss.

Vor der Installation :




Nach der Installation :




Geschrieben von Chavez am 13.09.2009 um 23:39:

 

da fehlen halt die texturen.. du musst noch die .txd's adden victory



Geschrieben von Deathless am 13.09.2009 um 23:40:

 

Hab ja alles geaddet what



Geschrieben von Chavez am 13.09.2009 um 23:43:

 

welches palm mod haste denn installiert?



Geschrieben von Deathless am 13.09.2009 um 23:47:

 

Ich glaube ich habe das Problem gelöst freak1
Ich hab den Oblivion-Modinstalliert
Da sind ein paar neue Bäume bei.
Ich glaub ich muss auch den San Andreas-Real palm's-Mod installieren...



Geschrieben von Chavez am 13.09.2009 um 23:48:

 

Zitat:
Original von Deathless

Ich glaub ich muss auch den San Andreas-Real palm's-Mod installieren...

genau!!
hatte auch mal vergessen es zu installn, und meine palms waren auch weiss victory freak1



Geschrieben von Deathless am 13.09.2009 um 23:52:

 

Welche Textur muss ich da nehmen?
Da gibt es zwei Ordner

256 x 64
&
512 x 256



Geschrieben von SR20'd am 14.09.2009 um 00:10:

 

die einen texturen sind 256x64pixel und die anderen 512x256 nehm ich an Augenzwinkern



Geschrieben von Deathless am 14.09.2009 um 00:25:

 

Zitat:
Original von Emeraldo-Fan
die einen texturen sind 256x64pixel und die anderen 512x256 nehm ich an Augenzwinkern


Ja ist schon klar
Aber gibt es da noch einen Unterschied ausser der Größe?



Geschrieben von fordfocus33 am 14.09.2009 um 00:47:

 

Eigentlich nicht. Augenzwinkern
Nur das die großen eine bessere Qualität haben werden als die kleinen.



Geschrieben von Deathless am 14.09.2009 um 00:51:

 

Ok danke Ganz breites Grinsen
Dann werde ich natürlich die größeren Texturen nehmen lachen

Edit:
Hab jetzt den Real Palms Mod 2.0 und Oblivion drin trotzdem sind manche Palmen noch weiß what




Geschrieben von BLITZ am 14.09.2009 um 07:59:

 

Str and Oblivion has the same files of .txd
So both, have the same file-names in side of .txd

I don't remember correctly, but if you want Oblivion over Srt you just need to export the texture from oblivion and put on Srt tree-textures.
You need to find out with MapEditor the names of those white trees.
After find it out. Export the textures from Oblivion and import on Srt3 texture. The texture names in sade of .txd (alpha. and normal texture ) has to be both on Oblivion and Srt3 to not make much more errors.

Hope to understand. If not. I will make pictures.



Geschrieben von Deathless am 14.09.2009 um 12:50:

 

But I didn´t install the SRT3 Mod.
Just the Real Palms 2.0 and Oblivion.



Geschrieben von BLITZ am 14.09.2009 um 13:17:

 

And you didn't installed anything else ?
You didn't put anything else in gta3.img except only this two mods ?

If I remember good. Install Oblivion then Real Palms 2.0



Geschrieben von Deathless am 14.09.2009 um 13:32:

 

Zitat:
Original von BLITZ
And you didn't installed anything else ?
You didn't put anything else in gta3.img except only this two mods ?

If I remember good. Install Oblivion then Real Palms 2.0


Sure
I installed a lot of other mods (bikes,car,planes)
First I installed the Oblivion Mod
I downloaded the Real Palms Mod and added/replaced all files (dff&txd) in the gta3.img



Geschrieben von Jeff am 14.09.2009 um 20:39:

 

Ich kenne das Problem bzw Threep müsste es kennen soweit ich mich noch erinnern kann, hatte auch genau das gleiche oder sowas in der Art. Der Autor von Oblivion bzw Real Palms hat den Fehler gemacht das er nicht auf die Groß und Kleinschreibung geachtet hat, dass bedeutet das GTA Probleme bei laden der Texturen hat weil sie nicht gefunden werden. Du hast jetzt die Möglichkeiten selber die ganzen TXD's durchzugehen, oder im MEd den Palmen die richtige Textur geben. derisive



Geschrieben von Deathless am 14.09.2009 um 21:40:

 

Zitat:
Original von Jeff
Ich kenne das Problem bzw Threep müsste es kennen soweit ich mich noch erinnern kann, hatte auch genau das gleiche oder sowas in der Art. Der Autor von Oblivion bzw Real Palms hat den Fehler gemacht das er nicht auf die Groß und Kleinschreibung geachtet hat, dass bedeutet das GTA Probleme bei laden der Texturen hat weil sie nicht gefunden werden. Du hast jetzt die Möglichkeiten selber die ganzen TXD's durchzugehen, oder im MEd den Palmen die richtige Textur geben. derisive


Ne daran liegt es nicht weil ich die Dateien schon am Anfang richtig umbenannt habe.

edit:

I have the solution

I found out the name of the palm
It´s called " SJMPALMBIG " (data/maps/generic/vegepart.IDE / ID 652)
The palm took the wrong texture
I just had to change the name of the texture in MED and now it works smile

Before:



After:



Geschrieben von Rockstar am 16.09.2009 um 17:40:

 

mhh hab des gleiche problem aber bei mir sind die palmen kastenförmig

@deathless: kannst du mir die txds irgendwie schicken ich hab nahmlich keine ahnung wie man des macht



Geschrieben von Deathless am 16.09.2009 um 17:46:

 

Kopier die Datei in den Ordner generic (GTA San Andreas data/maps/generic)


Du musst dazu diesen Oblivion Mod installiert haben und diesen Real Palms Mod



Geschrieben von Rockstar am 16.09.2009 um 17:48:

 

ok vielen dank

//E: es geht net unglücklich hab alles gemacht was du gesagt hast

//E: so sieht es bei mir aus




Geschrieben von Deathless am 17.09.2009 um 15:49:

 

Irgendwas hast du falsch gemacht
Du musst ALLE Dateien aus beiden Archiven in der gta3.img replacen.
Installier mal alles neu aber nimm spark damit kannse alle aufeinmal adden und zum Rebuilden würd ich das IMG-Tool 2.0 nehmen.



Geschrieben von Chavez am 17.09.2009 um 16:09:

 

oder Alci's IMG TOOL smile
da kannste auch alle files aufeinmal installn victory



Geschrieben von Rockstar am 17.09.2009 um 18:31:

 

hab alles gemacht aber es geth immernoch net naja ohne den palm mod gehts hoffendlich auch großes Lachen



Geschrieben von GtAvIpEr am 08.07.2010 um 19:20:

 

Es liegt an großschreibung hatte das problem auch


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