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Geschrieben von Chezy am 13.11.2011 um 03:53:

  Projekt L.A. Noire nach GTA

Für mich war schon seit Ankündigung der PC-Version von L.A. Noire klar: Ich fange genau zu dem Zeitpunkt wieder aktiv mit Konvertieren an! lachen 95 klassische, amerikanische Autos, die nur darauf warten, konvertiert zu werden. Jetzt gibt es allerdings ein paar Dinge, bei denen ich nicht weiterkomme und wahrscheinlich eure Hilfe benötige.

Hauptsächlich geht es darum, die Autos aus dem Spiel zu bekommen. Das ist leider absolut nicht einfach. Es gibt (noch) keinen Filter, der die Autos irgendwie in ein 3D-Programm einlesen kann. Habe ich auch nicht erwartet, sowas ist immer schwer zu programmieren. Also muss der gute 3D Ripper herhalten. Hier stoße ich allerdings auf die folgenden Probleme:

Erstens bekomme ich es nicht hin, den 3D Ripper mit dem Spiel zu starten. Falls einige den Ripper nicht kennen: Man startet ihn, wählt eine .exe aus und startet über den 3D Ripper dann das Spiel. Dieser schleußt sich dann in das Spiel ein, und man kann sogenannte "3D-Screenshots" erstellen. Diese werden dann auf dem PC gespeichert und man kann sie mit 3ds Max öffnen und weiterbearbeiten. Auch die Texturen werden rauskopiert.
Bei L.A. Noire allerdings ist es so, dass das Spiel über einen Launcher startet. Eine direkte .exe gibt es natürlich auch, allerdings tut sich bei mir garnichts, wenn ich versuche, die mit dem 3D-Ripper zu starten.

Neben dem klassischen Modus hat der 3D Ripper auch den Global System Monitoring-Mode. In diesem Modus schleußt er sich in jedes Programm ein, dass man geöffnet hat bzw. öffnet. Das wäre dann die andere Alternative, allerdings läuft dieser Modus nur auf 32-Bit-Systemen. Meins ist aber 64-Bit. Was die ganze Sache noch erschwert, der 3D Ripper funktioniert nur mit DirectX 9, d.h. die meißten Vista/7-Nutzer sind auch ausgeschlossen.

Jetzt möchte ich mich an euch wenden. Zuallererst würde ich jemanden bitten, der auch L.A. Noire hat, selbst mal zu versuchen, den 3D Ripper in L.A. Noire einzubinden. Vielleicht liegts auch nur an meiner Version oder an meinem PC. Ihr müsst dazu DirectX 9 haben. Dann einfach nach 3D Ripper DX googeln, runterladen, installieren. Dann öffnen, im obersten Feld die .exe auswählen (das ist die LANoire.exe im Installationsverzeichnis) und auf "Run" klicken. Wenn ein gelber Text oben rechts erscheint, hat es funktioniert. Falls ihr nähere Infos braucht wie es funktioniert, einfach Bescheid sagen.
Sollte es nicht so gehen, muss ich wohl irgendeine Möglichkeit finden, dass ich den Global Monitoring Mode benutzen kann. Dazu brauchts blos eben ein 32-Bit-System. Wäre echt schade um die Autos, wenn nichts funktioniert, da das wirklich geniale Wägen sind. Und dank dem Showroom sind sie auch recht leicht rauszuholen.

Würde mich freuen, wenn sich jemand meldet!



Geschrieben von Performer am 13.11.2011 um 10:33:

 

Och man, ich dachte jetzt komm noch die Map dabei lazy2



Geschrieben von Mr.© Bolleck® am 13.11.2011 um 11:17:

 

oh man Performer motz

also ich schließe mich deinem Vorhaben gerne an Chezy victory
ich habe das Game gestern bestellt (Amazon) hoffe das es in den nächsten paar tagen eintrifft

dann werde ich es mal mit dem 3d Ripper versuchen und gebe dir ne rückinfo dazu
habe hier noch nen lappi rumfliegen da kann ich WinXP x86 draufknallen

Hoffe der reicht für die Min einstellung

aber hast du es mal versucht eine Virtuelle maschiene zu instalieren als 32bit ???



Geschrieben von Da_Woagl am 13.11.2011 um 12:11:

 

Freut mich das du wieder etwas machst Chezy, leider kann ich dir nicht weiterhelfen :/



Geschrieben von Chezy am 13.11.2011 um 15:03:

 

Zitat:
Original von Performer
Och man, ich dachte jetzt komm noch die Map dabei lazy2


Jo genau, bei einem Spiel, wo man noch nichtmal die Files öffnen kann.

Zitat:
Original von Mr.© Bolleck®
oh man Performer motz

also ich schließe mich deinem Vorhaben gerne an Chezy victory
ich habe das Game gestern bestellt (Amazon) hoffe das es in den nächsten paar tagen eintrifft

dann werde ich es mal mit dem 3d Ripper versuchen und gebe dir ne rückinfo dazu
habe hier noch nen lappi rumfliegen da kann ich WinXP x86 draufknallen

Hoffe der reicht für die Min einstellung

aber hast du es mal versucht eine Virtuelle maschiene zu instalieren als 32bit ???


Okay, perfekt. Also es reicht im Prinzip, wenn du die erste Mission schaffst. Danach wird gespeichert und du hast mindestens 1 Auto im Showroom, das ist dieser 1947er Ford in der Polizeiausführung, mit dem man ganz am Anfang fährt. Dann einfach Spiel beenden und die LANoire.exe über den 3D Ripper starten, wenn alles funktioniert in den Showroom (unter Extras) und einfach mal probieren! Dankesehr lachen



Geschrieben von Performer am 13.11.2011 um 16:58:

 

3D Ripper kann soweit ich weiss alle 3D Objekte rausholen, also warum nicht auch die Map?



Geschrieben von Mr.© Bolleck® am 13.11.2011 um 18:26:

 

nicht Labern machen motz



Geschrieben von Performer am 13.11.2011 um 18:34:

 

Hab L.A Noire nicht und plane es auch nicht zukaufen, weil 1900 und älter nicht nicht wirklich Interessiert und ich Geschichte bereits in der Schule gehasst hab. Kaffee



Geschrieben von Mr.© Bolleck® am 13.11.2011 um 18:36:

 

dann Interessiere dich auch nicht für die Map aus den alten jahren tease

geh weiter deinen Sandkasten unsicher machen und jut is



Geschrieben von Bauernjoerg am 13.11.2011 um 18:46:

 

Zitat:
Original von Performer
Hab L.A Noire nicht und plane es auch nicht zukaufen, weil 1900 und älter nicht nicht wirklich Interessiert und ich Geschichte bereits in der Schule gehasst hab. Kaffee



soso



Geschrieben von Performer am 13.11.2011 um 18:49:

 

Zitat:
soso





Geschrieben von Chezy am 13.11.2011 um 19:16:

 

Zitat:
Original von Performer
Zitat:
soso




Eigene Blödheit im Nachhinein als Absicht darzustellen ist viel zu einfach und durchschaubar.

Zitat:
Original von Performer
3D Ripper kann soweit ich weiss alle 3D Objekte rausholen, also warum nicht auch die Map?


Ist viel zu aufwendig, da man bei jedem Zentimeter der Map rippen müsste, damit man alle Objekte in HQ hat. Dann fehlen noch LODs und so weiter, viel zu schwierig mit dem 3D Ripper.

Aber genug von dieser Diskussion, widmen wir uns lieber wieder dem Thema.



Geschrieben von Baddtraxx am 13.11.2011 um 19:23:

 

performer du machst dich immer unbeliebter hier tired

ich find die idee super, würde mich auch dann vllt wieder an san andreas schmeissen



Geschrieben von Performer am 13.11.2011 um 19:32:

 

Zitat:
Original von Baddtraxx
performer du machst dich immer unbeliebter hier tired
Wie ich schon sagte, ich kann auf eure Meinung verzichten und soe ist mir auch nicht weiter wichtig!

@Chezy Der Titel klingt sehr nach Total Conversion...



Geschrieben von Chezy am 13.11.2011 um 19:39:

 

Zitat:
Original von Performer
@Chezy Der Titel klingt sehr nach Total Conversion...


Ist mir schon klar, ein Thread besteht allerdings nicht nur aus einem Titel.



Geschrieben von Baddtraxx am 13.11.2011 um 19:52:

 

Zitat:
Original von Performer
Zitat:
Original von Baddtraxx
performer du machst dich immer unbeliebter hier tired
Wie ich schon sagte, ich kann auf eure Meinung verzichten und soe ist mir auch nicht weiter wichtig!

ist mir schon klar, nur du solltest nicht anderen leuten auf den S***k gehen, dein benehmen ist echt assozial



Geschrieben von masterod am 13.11.2011 um 20:15:

 

@Chezy: Schönes Project. Ich kauf mir vlt auch L.A.Norie,wenn ich dann mal Zeit finde könnt ich ja ein paar model rippen und in 3dsmax bringen und dann dir schicken.


@performer: Community heißt auf deutsch Gemeinde falls du es nicht weißt, nd Gemeinde bedeutet soviel wie Gemeinschaft und in einer Gemeinschaft sollte man lieber sich normal verhalten oder einfach den Abgang machen...



Geschrieben von Sven am 13.11.2011 um 21:19:

 

Zitat:
Original von Performer
3D Ripper kann soweit ich weiss alle 3D Objekte rausholen, also warum nicht auch die Map?

http://de.wikipedia.org/wiki/Backface_Culling ...um ein ganz praktisches Beispiel zu nennen.



Geschrieben von Chezy am 13.11.2011 um 21:22:

 

Es gibt Neuigkeiten!

Soloman hat vorhin freundlicherweise meine Theorie bestätigt, nämlich dass man die LANoire.exe nicht mit dem 3D Ripper starten kann. Allerdings habe ich jetzt in einem abgeschiedenen Forum gelesen, dass die Version 1.5a des 3D Rippers mit solchen Spielen besser funktioniert. Kurz geladen und siehe da... es klappt!

Zumindest teilweise. Was auf jeden Fall positiv zu vermerken ist, das Spiel startet und oben links wird in gelber Schrift "Ready to capture" eingeblendet, was so viel heißt, dass der Ripper nun ins Spiel eingebunden ist! Allerdings, bei mir hing das Spiel danach ewig im Synchronisieren-Modus fest, kurz vor dem Menü. Hat sich nicht aufgehängt, aber es ging auch nicht voran. Vielleicht muss ich auch länger warten, aber das hat eben schon seine 15 Minuten gedauert, bis ich es abgebrochen habe.

Ich habe die Installationsdatei für den Ripper 1.5a mal hochgeladen. Download hier! Wer will, kann gerne versuchen, ob er weiter kommt als ich. Das Ziel ist es, in den Autosalon zu kommen. Ich probiere es nachher auf jeden Fall nochmal, mit längerer Wartezeit, sollte sich allerdings garnichts tun muss ich es weiterhin mit anderen Versionen versuchen.



Geschrieben von Sven am 13.11.2011 um 21:30:

 

Hat es einen bestimmten Grund, v1.5a zu nehmen, wenn es hier v1.8.1 gibt? Oder meinst du ein ganz anderes Programm?



Geschrieben von Chezy am 13.11.2011 um 21:53:

 

Zitat:
Original von Sven
Hat es einen bestimmten Grund, v1.5a zu nehmen, wenn es hier v1.8.1 gibt? Oder meinst du ein ganz anderes Programm?


Ja, das war ja der Sinn der Sache freak1 Mit v1.8.1 hat das Spiel erst garnicht gestartet Augenzwinkern



Geschrieben von Mr.© Bolleck® am 14.11.2011 um 09:46:

 

Eventuell ganz interessant

http://forum.xentax.com/viewtopic.php?f=10&t=6623&start=90



Geschrieben von Chezy am 14.11.2011 um 12:03:

 

Zitat:
Original von Mr.© Bolleck®
Eventuell ganz interessant

http://forum.xentax.com/viewtopic.php?f=10&t=6623&start=90


Das wäre natürlich auch super, wenn sie das Format aufbekommen. Dann bräuchte man allerdings noch Importfilter für die jeweiligen Programme.

Ich habe L.A. Noire gestern noch ca. eine Stunde im "Synchronisieren"-Modus gelassen, nichts ist passiert. Ich konnte allerdings das Logo inklusive der Seitengasse aus dem Menü rippen. Es funktioniert, allerdings komme ich eben nicht in den Autosalon. Das wäre dann so ziemlich das absolute Ziel freak1



Geschrieben von Mr.© Bolleck® am 15.11.2011 um 00:38:

 

Versuche mal

anstelle der LANoire.exe die LANLauncher.exe zu benutzen


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