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Geschrieben von Spyro am 01.03.2012 um 18:55:

  ZModeler 2.1.1: DFF drinn, Textur Schwarz

Hallo liebe GWM Community,

mir ist schon bekannt, wie man Autos ins ZModeler2 ladet, sodass sie auch gleich Texturiert sind und mit dem Coach hat es auch ganz gut geklappt. Ohne groß rumzureden:

Ich habe das Problem, wenn ich jedoch eine Straße im ZM2 einfüge, sind die Texturen komplett Schwarz!

Habt Ihr auch das Problem?

Regards,

Spy



Geschrieben von Mr.© Bolleck® am 01.03.2012 um 20:20:

  RE: ZModeler 2.1.1: DFF drinn, Textur Schwarz

versuche mal das ganze mal im Vertex Modus zu flippen

@Edit

straße reinladen
Selected Mode anschalten
Select--> All
in den Vertex Modus gehen
in einen der Viewpoints rechtsklicken
und Edit --> Flip

dann sollten die texturen zu sehen sein



Geschrieben von Spyro am 01.03.2012 um 22:43:

 

Das hat leider nicht geklappt. Die sind immer noch komplett Schwarz wut1



Geschrieben von Mr.© Bolleck® am 01.03.2012 um 22:50:

 

oder

rechtsklicken auf einen straßenteil

Vertices --> Format --> Diffuse Color
wenn ein haken drin ist eventuell rausnehmen oder
in den Vertex Modus (bei selktierter Straße)
dann

Surface --> Paint... --> Color
auf kleine kästchen rechts daneben
Color farbe weiß wählen und Fil Selection

eventuell so


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