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Geschrieben von PhiL_DeLaGhetto am 03.01.2013 um 20:22:

  Spiel hängt sich auf mit gemoddeten Autos.

Hallo Leute,

ich hab mal eine allgemeine Frage zu SA bzw Modden.
ich hab ja schon das eine oder andere Original R* Auto ein bisschen umgemoddet usw. bei manchen Autos kommt es dann vor, dass das Spiel sich einfach aufhängt, wenn ich die Autos ig sehe bzw spawnen will.
meine Frage ist jetzt, woran das liegt??...

weil ich hab ja im Grunde nichts gemacht, als die originalen Autos mit Teilen von anderen Autos zu modifizieren...
das beschäftigt mich schon eine ganze Weile.

ich hoffe mal, ihr versteht so in etwa was ich meine..
Danke schonmal.

lg PhiL



Geschrieben von Da_Joka am 03.01.2013 um 21:56:

 

evtl falsch ge-/benannte teile?

manchmal hilft auch das "konvert to editable mesh", nachdem man -zB. das "chassis" fertig bearbeitet hat (falls du mit ZMod arbeitest: kp ob und wie das dort heißt ^^) um eben diesen fehler IG zu beheben...

oder du schaust mal ob die sachen korreckt "gemapped" sind...
hab ich auch hin und wieder, dass beim konvertiern 3Ds max "mapping error" beim exportieren meldet, und mein spiel dan abkackt wenn ich das ignorier und trotzdem testen will =D .. dann hilft meist oben genanntes "konvert to editable mesh" ^^


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