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Geschrieben von Rob Zombie am 24.01.2009 um 14:14:

  GTA IV Patch 2

Oh yeah baby, patch 2 is out. There are some new graphic options so you can tweak your GTA to your liking. My GTA is even more beautiful and doesn't lag that much. Thanks Rockstar victory
Link: http://www.gtaforums.com/index.php?showtopic=393942
Some say they have bugs like intro music still plays when ingame etc. but I can tell you I have no problem and this patch made me so happy victory



Geschrieben von Solid_Snake am 24.01.2009 um 16:01:

 

R* kann mich mal motz motz
Nach dem Patch sage und schreibe 9 FPS-.- vor den hatte ich bis zu 14 Fps



Geschrieben von Nyx am 24.01.2009 um 16:27:

 

hmm, der neue patch deaktiviert die Handling.dat wut1 So ein mist. Ich werde den vorerst nicht installieren



Geschrieben von Wesley Pipes am 24.01.2009 um 17:38:

 

Der Patch deaktiviert weitgehenst alle Modifizierungen.

Nach Aufspielen des Patches folgende Probleme:

Farben der Fahrzeuge wieder rückgängig (also meine Taxen sind wieder alle gelb)

Alice-Scripts werden zwar geladen (alice.log sagt load sucessfully), funktionieren aber nicht mehr im Spiel.

Ich kann mit meinem LIVE-Account keinen offline-Status mehr erzeugen.
Also wenn ich nicht bei LIVE angemeldet bin, wird ein neues Spiel geladen.

Vorher war es so, ich war auf meinem Live-Profil, aber mit dem Status Offline.
Ich finde nirgendwo eine Möglichkeit dies wieder einzustellen.

Heute habe ich das Spiel gestartet und mit "Pos1" Win LIVE aufgerufen.
Mein Status "offline" ich auf den Button "anmelden. Anmeldung läuft, dann der Hinweis
"auf LIVE stehen neue Updates für Ihr Spiel zur Verfügung. Wenn Sie diese nicht aktualisieren, werden Sie abgemeldet"

Also habe ich das Update gefahren ( wut1 motz ).

Die einzige Änderung im Spiel, die bei mir noch funktionieren, sind die geänderten Texturen von meinen Taxen und der Polizei.........


EDIT: Habe gerade festgestellt, dass "SparkIV" und "OpenIV" nach dem Patch ebenfalls nicht mehr funktionieren.

motz VIELEN, VIELEN, DANK R* motz

Mann, verdammt echt. Es gibt viele Spiele, wo es einem mit einfachen Mitteln ermöglicht wird, zu modifizieren, ohne dabei die Original-Dateien in Mitleidenschaft zu ziehen (bsp SWAT4, BF2, Emergency4).
Mann kann da unabhängig voneinander, die Originale, oder die modifizierte Version zocken - ohne Probleme. Nur kommt man halt nur mit dem Original-Spiel auf bestimmte Online-Server.

Und die machen hier so ein Geschiß...... aua



Geschrieben von TOMHYPPA am 24.01.2009 um 17:54:

 

Zitat:
hmm, der neue patch deaktiviert die Handling.dat So ein mist. Ich werde den vorerst nicht installieren


Woher weisste das?



Geschrieben von BLITZ am 24.01.2009 um 22:39:

 

I see difference, and I have played very good.
Now is working much better on 1024x768 with only 15 draw distance, Car density: 100, shadow desnity at maximum, and is not lagging no more.
Before upgrading the v.2, my game was with 800x600, draw distance 15, car density 30 and shadow density 0. And was still lagging like crap. (LOL)
Even that I have all the texture now at low but, my Niko, cars, buildings the detailed remain the same and is very wired, cuz texture's I have them at low.
Still before puting this patch, my buildings was loading with lods.texture in the same time, and I was seeing like crap. Now everything is ok. A nother great things I have seen on the game, that the buildings from long distance, I don't have a problem with them any more, like in the picture with Empire State Buildings. Before upgrading, I was seeing the building only half, the top of the building was dissapearing very fast. lachen



A problem still remain. I still see the game like this, and I realy don't know how to fix it. MrC




Geschrieben von CaLLiBRi am 24.01.2009 um 23:16:

 

Na super, seit dem Patch habe ich nach ein paar Minuten 100 % CPU Auslastung und nichts geht mehr. Mehrmals neugestartet etc...

Wenn das so weiter geht gebe ich das shice game wieder zurück. Kann ja nicht sein, dass man sich neue GraKa etc kauft und immer noch nichts wirklich funzt.

Echt enttäuschend was R* da gezaubert hat. unglücklich



Geschrieben von Solid_Snake am 25.01.2009 um 00:03:

 

Ist echt zum heulen.
Manche können es wer weiß wie gut spielen außer z.B ich 9fps nur.

Wenn es so weiter geht hau ich den Scheiß vom Pc und schmeiß das Spiel weg wut1

Die sind einfach zu blöd ein vernünftigen Patch rauszubringen.
Da freut man sich das es für dem PC rauskommt und dann bringt es eine entäuschung nach der anderen.



Geschrieben von Domingo am 25.01.2009 um 07:14:

 

Zitat:
Original von BLITZ
....
A problem still remain. I still see the game like this, and I realy don't know how to fix it. MrC



You havent got Pixel Shader 3, am I right?



Geschrieben von Rob Zombie am 25.01.2009 um 10:06:

 

Zitat:
Original von BLITZ
I see difference, and I have played very good.
Now is working much better on 1024x768 with only 15 draw distance, Car density: 100, shadow desnity at maximum, and is not lagging no more.
Before upgrading the v.2, my game was with 800x600, draw distance 15, car density 30 and shadow density 0. And was still lagging like crap. (LOL)
Even that I have all the texture now at low but, my Niko, cars, buildings the detailed remain the same and is very wired, cuz texture's I have them at low.
Still before puting this patch, my buildings was loading with lods.texture in the same time, and I was seeing like crap. Now everything is ok. A nother great things I have seen on the game, that the buildings from long distance, I don't have a problem with them any more, like in the picture with Empire State Buildings. Before upgrading, I was seeing the building only half, the top of the building was dissapearing very fast. lachen



A problem still remain. I still see the game like this, and I realy don't know how to fix it. MrC



If I remember well it's because of the shadows. Try setting your shadows to very high or high, and maybe try disabling or enabling the amount of shadows. I can't see any performance hit when I turn my shadows to very high, but I have GTX 260 with a 3.0 Ghz Dual Core CPU + 4GB RAM
I'm very sorry I've just noticed that it does disable handling.cfg, so this means it won't work, but any other mods will work. You can modify every single file you want except for handling.cfg
Proof: I still have matrix cellphone theme, and I can see yellow Patriots on the street (I rewrote carcols.dat)



Geschrieben von Wesley Pipes am 25.01.2009 um 10:23:

 

Zitat:
I'm very sorry I've just noticed that it does disable handling.cfg, so this means it won't work, but any other mods will work. You can modify every single file you want except for handling.cfg Proof: I still have matrix cellphone theme, and I can see yellow Patriots on the street (I rewrote carcols.dat)


Hallo Rob,

sorry my bad english.
Ive rewrote carcols.dat too. But the colours of my Taxi-Cars has after Patch change in ORG-Colour.
Other changes i make in game, are not availible.
The only change I made and can see Ingame after the Patch are the Decails of Police- and Taxi-Cars.

Greetz

Wes

EDIT:

Ich stelle hier mal rein, welche Dateien beim Patch umgebügelt werden:
(Aus dem Installations-Protokoll)
Zitat:


Zielverzeichnis: D:\VERSION_2\Spiele\GTAIV\Grand Theft Auto IV
Lösche Datei: C:\Users\Mane\AppData\Local\Rockstar Games\GTA IV\Settings\SETTINGS.CFG
Lösche Datei: D:\VERSION_2\Spiele\GTAIV\Grand Theft Auto IV\pc\data\gta_cache.dat
Zielverzeichnis: D:\VERSION_2\Spiele\GTAIV\Grand Theft Auto IV
Dekomprimiere: binkw32.dll... 100%
Dekomprimiere: gta4Browser.exe... 100%
Dekomprimiere: gtaEncoder.exe... 100%
Dekomprimiere: GTAIV.exe... 100%
Dekomprimiere: GTAIV.exe.cat... 100%
Dekomprimiere: GTAIV.exe.cdf... 100%
Dekomprimiere: GTAIV.exe.cfg... 100%
Zielverzeichnis: D:\VERSION_2\Spiele\GTAIV\Grand Theft Auto IV\common\data
Dekomprimiere: frontend_menus.xml... 100%
Dekomprimiere: frontend_pc.dat... 100%
Zielverzeichnis: D:\VERSION_2\Spiele\GTAIV\Grand Theft Auto IV\common\data\cdimages
Dekomprimiere: script.img... 100%
Dekomprimiere: script_network.img... 100%
Zielverzeichnis: D:\VERSION_2\Spiele\GTAIV\Grand Theft Auto IV\common\shaders\dcl
Dekomprimiere: gta_atmoscatt_clouds.dcl
Dekomprimiere: gta_cubemap_reflect.dcl
Dekomprimiere: gta_cutout_fence.dcl
Dekomprimiere: gta_decal.dcl
Dekomprimiere: gta_decal_amb_only.dcl
Dekomprimiere: gta_decal_dirt.dcl
Dekomprimiere: gta_decal_glue.dcl
Dekomprimiere: gta_decal_normal_only.dcl
Dekomprimiere: gta_default.dcl
Dekomprimiere: gta_diffuse_instance.dcl
Dekomprimiere: gta_emissive.dcl
Dekomprimiere: gta_emissivenight.dcl
Dekomprimiere: gta_emissivestrong.dcl
Dekomprimiere: gta_glass.dcl
Dekomprimiere: gta_glass_emissive.dcl
Dekomprimiere: gta_glass_emissivenight.dcl
Dekomprimiere: gta_glass_normal_spec_reflect.dcl
Dekomprimiere: gta_glass_reflect.dcl
Dekomprimiere: gta_glass_spec.dcl
Dekomprimiere: gta_grass.dcl
Dekomprimiere: gta_hair_sorted_alpha.dcl
Dekomprimiere: gta_hair_sorted_alpha_exp.dcl
Dekomprimiere: gta_im.dcl
Dekomprimiere: gta_normal.dcl
Dekomprimiere: gta_normal_cubemap_reflect.dcl
Dekomprimiere: gta_normal_decal.dcl
Dekomprimiere: gta_normal_reflect.dcl
Dekomprimiere: gta_normal_reflect_alpha.dcl
Dekomprimiere: gta_normal_reflect_decal.dcl
Dekomprimiere: gta_normal_spec.dcl
Dekomprimiere: gta_normal_spec_cubemap_reflect.dcl
Dekomprimiere: gta_normal_spec_decal.dcl
Dekomprimiere: gta_normal_spec_reflect.dcl
Dekomprimiere: gta_normal_spec_reflect_decal.dcl
Dekomprimiere: gta_normal_spec_reflect_emissive.dcl
Dekomprimiere: gta_normal_spec_reflect_emissivenight.dcl
Dekomprimiere: gta_parallax.dcl
Dekomprimiere: gta_parallax_specmap.dcl
Dekomprimiere: gta_parallax_steep.dcl
Dekomprimiere: gta_ped.dcl
Dekomprimiere: gta_ped_reflect.dcl
Dekomprimiere: gta_ped_skin.dcl
Dekomprimiere: gta_ped_skin_blendshape.dcl
Dekomprimiere: gta_projtex.dcl
Dekomprimiere: gta_projtex_steep.dcl
Dekomprimiere: gta_radar.dcl
Dekomprimiere: gta_reflect.dcl... 100%
Lösche Datei: D:\VERSION_2\Spiele\GTAIV\Grand Theft Auto IV\common\shaders\dcl\gta_reflect.dcl
Dekomprimiere: gta_reflect.dcl... 100%
Dekomprimiere: gta_reflect_decal.dcl
Dekomprimiere: gta_rmptfx_litsprite.dcl
Dekomprimiere: gta_rmptfx_mesh.dcl
Dekomprimiere: gta_rmptfx_raindrops.dcl
Dekomprimiere: gta_spec.dcl
Dekomprimiere: gta_spec_decal.dcl
Dekomprimiere: gta_spec_reflect.dcl
Dekomprimiere: gta_spec_reflect_decal.dcl
Dekomprimiere: gta_terrain_va_2lyr.dcl
Dekomprimiere: gta_terrain_va_3lyr.dcl
Dekomprimiere: gta_terrain_va_4lyr.dcl
Dekomprimiere: gta_trees.dcl
Dekomprimiere: gta_vehicle_badges.dcl
Dekomprimiere: gta_vehicle_basic.dcl
Dekomprimiere: gta_vehicle_chrome.dcl
Dekomprimiere: gta_vehicle_disc.dcl
Dekomprimiere: gta_vehicle_generic.dcl
Dekomprimiere: gta_vehicle_interior.dcl
Dekomprimiere: gta_vehicle_interior2.dcl
Dekomprimiere: gta_vehicle_lightsemissive.dcl
Dekomprimiere: gta_vehicle_mesh.dcl
Dekomprimiere: gta_vehicle_paint1.dcl
Dekomprimiere: gta_vehicle_paint2.dcl
Dekomprimiere: gta_vehicle_paint3.dcl
Dekomprimiere: gta_vehicle_rims1.dcl
Dekomprimiere: gta_vehicle_rims2.dcl
Dekomprimiere: gta_vehicle_rubber.dcl
Dekomprimiere: gta_vehicle_shuts.dcl
Dekomprimiere: gta_vehicle_tire.dcl
Dekomprimiere: gta_vehicle_vehglass.dcl
Dekomprimiere: gta_wire.dcl
Dekomprimiere: rage_billboard_nobump.dcl
Dekomprimiere: rage_default.dcl
Zielverzeichnis: D:\VERSION_2\Spiele\GTAIV\Grand Theft Auto IV\common\shaders\win32_30
Dekomprimiere: deferred_lighting.fxc... 100%
Zielverzeichnis: D:\VERSION_2\Spiele\GTAIV\Grand Theft Auto IV\common\shaders\win32_30_atidx10
Dekomprimiere: deferred_lighting.fxc... 100%
Zielverzeichnis: D:\VERSION_2\Spiele\GTAIV\Grand Theft Auto IV\common\shaders\win32_30_low_ati
Dekomprimiere: deferred_lighting.fxc... 100%
Zielverzeichnis: D:\VERSION_2\Spiele\GTAIV\Grand Theft Auto IV\common\shaders\win32_30_nv6
Dekomprimiere: deferred_lighting.fxc... 100%
Zielverzeichnis: D:\VERSION_2\Spiele\GTAIV\Grand Theft Auto IV\common\shaders\win32_30_nv7
Dekomprimiere: deferred_lighting.fxc... 100%
Zielverzeichnis: D:\VERSION_2\Spiele\GTAIV\Grand Theft Auto IV\common\shaders\win32_30_nv8
Dekomprimiere: deferred_lighting.fxc... 100%
Zielverzeichnis: D:\VERSION_2\Spiele\GTAIV\Grand Theft Auto IV\common\text
Dekomprimiere: american.gxt... 100%
Dekomprimiere: french.gxt... 100%
Dekomprimiere: german.gxt... 100%
Dekomprimiere: italian.gxt... 100%
Dekomprimiere: spanish.gxt... 100%
Zielverzeichnis: D:\VERSION_2\Spiele\GTAIV\Grand Theft Auto IV\pc\audio\Config
Dekomprimiere: waveslot_.xml... 100%
Zielverzeichnis: D:\VERSION_2\Spiele\GTAIV\Grand Theft Auto IV\pc\data
Dekomprimiere: filelist.pak... 100%
Zielverzeichnis: D:\VERSION_2\Spiele\GTAIV\Grand Theft Auto IV\pc\textures
Dekomprimiere: hud.wtd... 100%
Zielverzeichnis: D:\VERSION_2\Spiele\GTAIV\Grand Theft Auto IV
Fertig


Vielleicht findet man dann schneller Raus, wie man den Mist von R* wieder halbwegs rückgängig macht.
Ich sitze schon seit ein paar Stunden dran.......

Grüße



Geschrieben von teenager am 25.01.2009 um 12:52:

 

WTF ich habe vorher nen Benchmark test Gemacht!

Der 1. Ist der Alte mit Patch 1
Der 2. ist der neue mit Patch 2

Die FPS Zahl eine Unverschämtheit motz



Geschrieben von SR20'd am 25.01.2009 um 14:15:

 

XXD kann es sein, dass die deutschen PC's iWie nur probs mit dem neuen patch ham?
ich weiss nich, die ganzen ausländer ham anscheinend keine probs

XXD i dunno, but it seems like theres no german pc who can handle the new patch XD



Geschrieben von sneaker2002 am 25.01.2009 um 16:21:

 

ich bin jetzt mittlerweile auch mehr als ungehalten. obwohl ich zu den wenigen gehörte, die GTA IV von Anfang an reibungslos spielen konnten, häufen sich jetzt durch die Patches die Probleme. BEIDE Patches stellten keinen Fortschritt dar, der zweite sogar einen deutlichen Rückschritt. das Spiel läuft jetzt keinen Deut besser, sieht auch nicht besser aus. sollte es dennoch zu mehr fps gekommen sein, dann liegt das allein daran, dass massiv an Objekten rumgefuscht wurde. ich hab jetzt 80% weniger Hydranten, Mülleimer, Kisten, Wägelchen, Propangasflaschen etc. Die Strassen bzw. Gehwege sind regelrecht nackt. und da lässt sich auch nichts nachregulieren. hat jmd. ähnliche Dinge beobachtet?

Zum Vergleich: dritte Insel, nähe Speicherort, Monsterstunt, der nach Osten auf zweite Insel geht: da is ja so ein Bootsanleger, über den man ganz am Anfang segelt. früher waren da lauter Sachen abgestellt, sah lebendig und stimmig aus. und jetzt: absolut nix, alles wie geleckt... pfui.



Geschrieben von Wesley Pipes am 25.01.2009 um 17:16:

 

Sooo,

ich hab mich jetzt den Nachmittag damit beschäftigt, GTA komplett zu deinstallieren und neu aufzusetzen.
Ich bin jetzt wieder in dem Zustand, dass ich von WinLIVE aufgefordert werde, das Update zu fahren (was ich natürlich NICHT mehr mache..)

Bei mir funktioniert jetzt auf jeden Fall "SparkIV" wieder.

Ich habe mir dann die Arbeit gemacht, und von sämtlichen Dateien, die im Patch umgeschmissen werden (siehe Log oben), ein Backup gemacht.

Ich habe die Dateien komplett mit Ihren Pfaden weggesichert und in eine RAR-Datei gepackt.
Ich habs selbst noch nicht ausprobiert, da ich mir den Patch ja nicht mehr aufspiele, aber eigentlich sollte der Patch damit rückgängig gemacht werden können.

Wenn sich also jemand durch den Patch sein Spiel versaut hat und es versuchen will, kann er bei mir über PN die RAR-Datei anfordern.

Ich übernehme aber keinerlei Garantie auf Funktion, bzw. wenn Ihr Euch dann das Spiel komplett zerschießt.

Grüße

EDIT: Ach ja - Datei-Größe 24,6 MB



Geschrieben von Mr.© Bolleck® am 25.01.2009 um 17:25:

 

Zitat:
Original von Wesley Pipes
......)

Bei mir funktioniert jetzt auf jeden Fall "SparkIV" wieder.

......................


es gibt schon eine Neue Version von Spark (0.6.0)

INFO



Geschrieben von Wesley Pipes am 25.01.2009 um 17:32:

 

aaahhh thx.

Aber der Patch kommt mir vorerst trotzdem nicht mehr drauf....


Grüße



Geschrieben von TOMHYPPA am 25.01.2009 um 17:49:

 

tut mir echt leid für euch, auch bei mir ging gta4 von anfang an gut, der 1. patch hat den scheiss mit den controllern gebracht sodass ich dauernt den joystick rausnehmen musste, der 2. hat das allerdings behoben!

Naja bei mir laufts gut ich darf mich nicht beklagen!
Aber das ganze erninnert mich sehr stark an ea und battlefield 2 .....



Geschrieben von Rob Zombie am 25.01.2009 um 18:03:

 

Everyone who has problem in modding with the latest patch should download this: http://www.gtaforums.com/index.php?showtopic=380102&st=0
This will enable you to modify all data files (including handling.cfg, carcols.dat weaponsinfo.xml etc.) victory
I haven't found out yet how to enable ASI or lua script mods, so any suggestions are welcomed...



Geschrieben von homeracer am 25.01.2009 um 18:39:

 

Scheiße... habe mir den patch jetzt doch draufgehauen, weil LIVE sonst nicht funzt, nun habe ich den Ladebildschirm in einer Endlosschleife. Ein Bug, der in der Beschreibung behoben sein sollte, tritt bei mir also neu auf. Was soll der Scheiß? motz
//läuft wieder^^



Geschrieben von Wesley Pipes am 25.01.2009 um 21:09:

 

Dieser verblödete Patch vergräbt sich ja mal wieder richtig doll im System..... wut1
Ich habe GTA IV komplett deinstalliert inkl. RGSC und WinLIVE.
Ich hab die Registry nach irgendwelchen verbliebenen SW-Fetzen durchsucht.
Ich hab noch nen Reg-Cleaner durchlaufen lassen.

Nachdem ich alles neu aufgesetzt habe, bin ich wieder auf der Vor-Version und bekomme auch den Hinweis den Patch aufzuspielen.

Soweit so gut. Nur läßt sich die "Alice-Mod" nicht mehr installieren.
Sobald ich das Spiel mit der "blink32.dll" von Alice starte, kackt das Spiel beim Laden des letzten gespeicherten Spielstandes ab.
"GTAIV funktioniert nicht mehr" - Back to Desktop

Wenn ich mit der Originalen "blink32.dll" starte, kann ich das Spiel zwar laden und auch spielen - es funktionieren aber keine LUA-Scripte mehr.

Ich hau das bescheuerte Spiel jetzt gleich von meiner Kiste runter, mach nen schmierigen, braunen Kack-Haufen auf die DVD und schicke das Ganze zu R* motz
Da vergeht einem wirklich die Lust.....



Geschrieben von homeracer am 25.01.2009 um 21:22:

 

der patch hat nochmal ein paar FPS gebracht, mit dem alten warens 50

//oder auch nicht...mir fällt gerade auf, dass vsync und detallevel aus waren. mit sind wieder 50...



Geschrieben von Nyx am 25.01.2009 um 22:10:

 

Ich treibe mich des öfteren auf GTAForums rum, und dort wurde erwähnt welche Dateien nicht mehr modifizierbar sind. Ob das mittlerweile gelöst wurde ist mir nicht bekannt.



Geschrieben von Gnome am 25.01.2009 um 22:19:

 

Zitat:
Original von homeracer
der patch hat nochmal ein paar FPS gebracht, mit dem alten warens 50

//oder auch nicht...mir fällt gerade auf, dass vsync und detallevel aus waren. mit sind wieder 50...


Vsync sollte man aus lassen. Das ist für schlechtere PC's. Nur mal so btw. Stand bei Mirror's Edge drinne freak1


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